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   struct fence {
 
   struct fence {
     u32 id;
+
     u32 syncpt_id;
     u32 value;
+
     u32 syncpt_value;
 
   };
 
   };
 
    
 
    
 
   struct gpfifo_entry {
 
   struct gpfifo_entry {
     u32 entry0;                           // gpu_va_lo
+
     u64 entry;                           // gpu_iova | (unk_0x02 << 0x08) | (size << 0x0A) | (unk_0x01 << 0x1F)
    u32 entry1;                          // gpu_va_hi | (unk_0x02 << 0x08) | (size << 0x0A) | (unk_0x01 << 0x1F)
   
   };
 
   };
 
    
 
    

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